″Ах ты, мерзкий старик!″

Но тот, слава богу, читать мысли не умел и продолжил.

- Да-да, подождите немного. - Он вышел на пару минут к себе в комнату и появился с небольшой книжкой в руке.

- Вот, в этом каталоге у нас записи наименований товара и цена. Прошу. - Но остановившись на полпути, он уточнил:

- Надеюсь, как читать помните? – И так посмотрел на парня, что у того зачесались кулаки, тем не менее…

- Спасибо. - Уилл взял протянутую книжку и начал листать. ″Так-так-так…воин, монах, друид, вампир все не то. Стоп, вот оно. Разбойник. Ого! Да тут много навыков, ну и цена на них!!! Ну мне нужен пока что стелс, так что… Сте-елс, стелс, стелс…″

Парень бубнил себе под нос и вел пальцем по аккуратно написанным строчкам. Ага.

Книга навыка: «Невидимость»

Описание навыка: Активный навык(ученик)Накладывает на персонажа невидимость.

Атрибут навыка: Персонаж находится в невидимости. При атаке эффект спадает. 

Затраты энергии:20

Длительность: 30 секунд

Перезарядка: 7 секунд.

Ограничения: Разбойник.

"Цена… 1 золотой... с половиной! Это много. Это очень много!"

Учитывая, что 1 золотой это 100 серебряных, а 1 серебряный это 100 медных, масштаб проблемы внушал дрожь.

"Она не должна столько стоить!"

В любой игре такой навык уходил максимум за 6 медных монет. Он запомнил кучу гайдов для разных классов. Время показало, что игровая информация хорошо им усваивается в отличии от физики, математического анализа и других подобных предметов. Он знал, что разбойнику этот навык - необходим, как воздух. ВОРон смотрел на эту книгу и прямо чувствовал, как пульсирует его гнев. Его надежда на счет дешевых навыков не оправдалась.

″Я как будто на этаж к ростовщикам попал.″ - горестно вздохнул Уилл.

Итак, получив информацию и какое-то подобие оружия, а также наметив первоочередную цель, он направился к складу.

Глава 5. Набраться терпения.

И вот он увидел ЕЁ. Крысу. Нет, это была не крыса. Он видел чудовище. Высотой в полтора метра, впалые с фиолетовой дымкой глаза, словно стальные кинжалы зубы и виденные в некоторых местах сквозь мясо ребра. Судя по её уровню, можно было со стопроцентной уверенностью сказать, что он был не на одном из первых этажей. Потому что даже если в игре присутствовала уникальность, это было через чур. Хотя он это понял когда увидел количество опыта выдаваемого за выполнение миссии. Ну не могут давать столько в начале. Он подумал об ошибке, которая возникла при распределение. Причина явно крылась в этом. Он мог, поговорить с администрацией игры и попросить их отправить его на первые этажа, а мог попытать счастья здесь. Как там писалось:

"Даже игрок 1 уровня может убить монстра пятидесятого.″

Открытая дверь позволила разглядеть пространство и монстра находившегося внутри.

«Проклятая крыса: уровень 46.

Здоровье: 5100.

″Это вообще возможно?! Да я её своей зубочисткой буду минимум неделю тыкать, пока она будет лениво поглядывать по сторонам!″

Плюс не стоило забывать про разницу в уровнях. Максимум что он мог ей сделать, так это нанести 1-2 единицы урона при таких условиях.

″Что же делать? Может наскрести с помощью обычных заданий на лук и попытаться занять недоступное для монстра возвышение. Наверняка можно найти какой – нибудь «эксплойт» данного места. Только вот внутрь мне не пройти, разница в уровнях не позволит. Её радиус агра, наверняка 15-16 метров. Это как раз расстояние от двери до неё. Даже если изучить стелс, он будет бесполезен. Все та же разница в уровнях. Надо глянуть снаружи, может здесь есть окна.″

ВОРон обошел здание, но его надежды не оправдались. Окон не было.

″Да, было бы слишком просто″

Решив в последний раз осмотреть доступное пространство открываемое видом от двери, он обратил внимание, что верх задней части потолка, был как -то странно сконструирован. Там будто была навесная комната, но он не понимал, как туда можно было попасть, и кому надо было такое строить. Не найдя дверей и лестниц, он вышел со склада и остановился. Возможно, вход был где -то на крыше.

Он понимал, что если в самой деревне, пусть и на её окраине были монстры такого уровня, то выходить за её пределы, было смертельно глупо. И дабы не терять время в простых раздумиях, он решил заняться тем, чем занимаются все новички, которые по каким то обстоятельствам не могут гриндить мобов.

То есть, стать мальчиком на побегушках и выполнять принеси-подай дела, но для начала…

Лестница построена плотником на скорую руку не выглядела крепкой, но его это не пугало. Если он и упадет, максимум отнимет процентов пять здоровья, выживет в любом случае. Высота склада была около семи метров, забравшись на крышу, он стал внимательно осматривать её на наличие люка, но спустя 20 минут тщательных поисков, так ничего и не нашел. Решив, подумать потом об оставшихся вариантах, он приступил к мелким поручениям.

...

Это было невероятно нудно. ВОРон был морально вымотан. И спустя 10 часов он смог собрать 24 серебряных монет. Видимо причина была все та же, он находился не на первых этажах. По его подсчетам это был примерно 7-8 этаж. Основываясь на логике, чем выше этаж, тем сильнее монстры, он подсчитал, что первые три этаж будут иметь монстров до 25-30 уровня. От четвертого до шестого 30-55 уровень. Это были грубые предположения, но проверить их возможности пока не было. Все-таки игра только стартовала. Решив перекусить, Уилл покинул капсулу. Парень еще немного полежал и помассировав виски встал, двинув на кухню. Разогрев полуфабрикат, он кушал и пролистывал форумы ища какую -нибудь полезную информацию. Но пролистав десяток страниц, понял, что ничего нет. Проверив почту, он увидел, что пришло письмо от Пака.

«Привет Уилл. Думаю ты не отстал от остальных и приобрел «Восхождение». Её рекламу не видел только слепой. Я чего пишу, если ты начал играть, то мы всем своим кланом перешли сюда из «Темных врат», хочешь, можешь присоединиться. Мой ник ,все тот же. Наш клан называется «Душегубы». Пиши если что.

Прочитав послание, Уилл улыбнулся. Ему повезло иметь такого человека в друзьях. После их общения, он понял, что Пак за человек. Надежный, открытый и искренний. Не без своих тараканов в голове, но точно не предаст.