- Я должен убить колдуна?

- Ха-ха-ха, - невесело рассмеялся мужчина, - я повторюсь. Ты силен духом, но тело тебя подведет. Даже я не смог убить его, а насколько я силен, думаю ты и сам понял. Он смог перехитрить меня, и забрать мой единственный шанс на возможность… Нет. Пока тебе не стоит знать. Я вижу, что твоя профессия разбойник, так что ты должен украсть её. Если сможешь это сделать и остаться в живых, я отблагодарю тебя.

Вы заслужили уважение Радермина, проявив свою силу воли и пройдя испытание. 

Вам предложена первая часть эпической цепочки заданий ″Ящик Пандоры″. Описание: Узнайте, где находится колдун, и месторасположение шкатулки.

Условие: Вы должны добыть информацию за три месяца. Колдун не должен узнать, что вы выполняете задание Радермина, иначе вы никогда до неё не доберетесь, и задание будет провалено.

Награда: 11000 опыта, 100 золотых, возможность задать один вопрос Радермину и получить ответ. +15 очков расположения охотника.

″Чтобы что-то заработать, придется сильно попотеть.″ - Уилл криво улыбнулся.

Эпические задания были знамениты тем, что выполнить их в одного, было почти нереально. Если, конечно, в условии задания, не было сказано, что его возможно пройти в одиночку. Но три месяца… Сможет ли он уложиться в сроки? Он представлял, насколько сложное получил задание. Один уровень колдуна чего только стоил.

Глава 16. Сестра.

Принять задание? Да/нет

С горькой улыбкой, ВОРон дал свое согласие.

Вы приняли задание. Отчет времени начнется с этого момента. Удачи вам.

Разобравшись с квестом, Уилл все еще сидя в кресле, обратился к охотнику.

- Радермин, ты сказал, что я слаб телом, и времени остается у тебя все меньше. Значит, поиск этой шкатулки, приоритетная цель для тебя, верно?

Охотник сузил глаза. Его голос был тихим и сквозил опасностью.

- Не забывай, с кем ты говоришь парень. Пусть ты и посланник, смерть никогда не бывает приятной. К чему ты ведешь? И не обманывай меня. Времени конечно не много, но я могу подождать кого нибудь более подходящего, чем ты.

- Мне незачем лгать. Всё что я хотел спросить, сможешь ли ты дать мне своих друзей для охоты, чтобы я смог стать сильнее?

- Ты про них? – Мужчина мотнул головой в сторону пса.

- Да.

- Ты слишком наглый. Нет, я не собираюсь облегчать тебе работу. Ты должен сам стать сильнее. Считай это еще одним испытанием. Но я могу пообещать. Если все же ты сможешь вернуть мне шкатулку, через полгода, то я так и быть, отдам тебе одного щенка.

Внимание. К заданию ″Ящик Пандоры″, было добавлено дополнительное условие. Верните шкатулку в течение полугода, и охотник подарит вам щенка дымчатого пса.

Уилл только молча качнул головой, принимая информацию к сведению. Попытаться стоило.

-Ты долго еще тут сидеть собираешься, а? – Аура, исходившая от охотника, начала сгущаться, и было видно, что он вот- вот сделает с ним, что-то плохое.

-Уже ухожу. – Раны на его теле зажили, все дебаффы пропали и ВОРон махнув рукой направился к двери.

-Последний вопрос.

-Ну.

- Когда я достану шкатулку, где мне тебя искать?

-Я никуда не планирую уходить. Но ты прав, может произойти всякое. Возьми. Вернешь вместе со шкатулкой. – Он достал из сумки небольшую статуэтку в форме пса и кинул её юноше.

"Осмотр"

Предмет: Вестник(уникальный).

Описание: При активации издает собачий вой, указывая месторасположение охотника на карте.

Покинув Радермина, вор остановился неподалеку от псов. Глянув на часы, он понял, что пора на выход. Сегодня произошло много всего и ему следовало отдохнуть.

Квартира приветствовала его звуками льющейся воды. Вернулся либо отец, либо заехала сестра. Уилл потянулся вылезая из капсулы и зашел на кухню. Это была Лея.

- Привет братик. – Она не обернулась, продолжая мыть картошку. – Давно ел?

Желудок Уилла услышав вопрос, тут же заурчал. Юноша неловко почесал затылок, и смущаясь улыбнулся.

- Извини. Ты надолго приехала?

-На пару дней. У нас в школе, будет проводиться какое то мероприятие и тем кто не участвует в его организации дали несколько дней выходных.

-Понятно. Справляешься там?- Он встал рядом, и начал чистить лук с морковью.

- Как обычно, не переживай.- Она мило улыбнулась. – ты так и не расскажешь, что у тебя за план?

- Прости, но не сегодня. С отцом давно говорила?

- Буквально вчера. Сказала, что собираюсь тебя навестить.

- Значит с ним все хорошо. Это радует.

Его отец Дариус Томсон, работал в небольшой фирме, которая посылала его по своим делам в разные города. Поэтому он жил постоянно на чемоданах. Фирма была небольшая и занималась распространением холодильной продукции.

- Ты сегодня еще будешь заходить в игру?

- Скорее всего нет.

-Хорошо, а то я давно с тобой не сидела и не болтала. Я соскучилась чтобы ты знал.

-Прости-прости. Я и правда был сильно занят.

Вечер прошел быстро. Поев, они еще долго обсуждали последние новости, Лея рассказывала забавные случаи из школьной жизни, а Уилл просто слушал и отдыхал. Готовясь к неизбежным трудностям.

Глава 17. План убийства.

Пока сестра спала, Уилл умывшись и поев лапшу быстрого приготовления, полез на сайт аукциона. Аукцион был связан с игрой, и товары, покупаемые там, всегда попадали в личное хранилище игрока, как и деньги за продажу. Личное хранилище можно было приобрести, сняв комнату в таверне и тому подобных заведениях, или арендовав ячейку в банке. Это были так называемые временные хранилища. Для постоянного, нужно было приобрести свою недвижимость.

Уилл некоторое время подумал, стоит ли выставлять шлем на уровень 40+, и не поднимет ли это лишнего шума.

В итоге решив, что вряд ли из-за этого будут проблемы, он выставил начальную цену в пятьдесят золотых. Скрыв свой игровой ник.

Крысиный оскал(Золото).

Требование: 45 уровень

Описание: Шлем в виде пасти огромной крысы. Его зубы прочны и идеально прикрывают лицо от рубящих и дробящих ударов. Но остерегайтесь кинжалов и сабель и арбалетных болтов. 

Характеристики: 

+ 110 к физической защите;

+ 48% к защите от рубящих и дробящих ударов;

+ 15% защиты к навыку ″каменный столб″; 

- 20% защиты от колющего урона.

Проклятый удар: Активный навык. Следующий удар после активации, с вероятностью 33% наложит на противника одно из двух проклятий: "Слабость" или "страх".

Перезарядка: 3 минуты

Ограничения: Воин.